2月16日上午消息,據(jù)國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)巨人網(wǎng)絡(luò)(下稱“巨人”)確認(rèn),該公司近期開始鼓勵內(nèi)部員工創(chuàng)業(yè),與公司分享利益。這意味著,該公司在春節(jié)前推出的“贏在巨人”計劃已進(jìn)入新的階段。
“贏在巨人”是巨人董事長兼CEO史玉柱在1月14日宣布的,該創(chuàng)業(yè)平臺旨在幫助那些具有創(chuàng)意、才華但尚不具備獨立創(chuàng)業(yè)條件的年輕創(chuàng)業(yè)者。一旦創(chuàng)業(yè)項目成功,相關(guān)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊可獲得最高20%的利潤分成。
在該計劃的前期,巨人把目光瞄準(zhǔn)那公司外部有專長的游戲人才與團(tuán)隊?!爸灰尤搿摆A在巨人”計劃,我們將為創(chuàng)業(yè)者提供資金、技術(shù)、團(tuán)隊補充、全國推廣運營等全方位支持?!笔酚裰@樣表示說。
而如今,巨人已把實施的范圍延伸到公司內(nèi)部,通過該計劃鼓勵內(nèi)部員工加大創(chuàng)新力度?!皟?nèi)部員工只要有想法,可以幾個人成立一個小的團(tuán)隊,然后提出自己的項目計劃,通過公司內(nèi)部的項目小組審核,就可以獨立去開發(fā)新的項目,公司對這些項目提供全面的支持,員工在項目成功后可與公司分享收益,原則與對外是一樣的。”巨人方面這樣告訴新浪科技。
據(jù)了解,巨人旗下游戲《征途》項目組曾有一個名為武強的中層,在離職創(chuàng)業(yè)后并重返巨人擔(dān)綱新項目,被史玉柱看好,這一事跡已在巨人內(nèi)部廣為流傳。武強于2007年7月出去創(chuàng)業(yè),去年再次回歸巨人,其最近挑頭開發(fā)的一款新游戲在公司內(nèi)部受到好評,史玉柱試玩這款游戲的原始版本后評價說“出乎意料”。據(jù)悉,這一典型事件,也是促使巨人加快把“贏在巨人”推向內(nèi)部的原因之一